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Género, TIC y videojuegos download book
Género, TIC y videojuegos.
Género, TIC y videojuegos


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Author:
Published Date: 09 Nov 2009
Publisher: Editorial UOC, S.L.
Language: Spanish
Format: Paperback::100 pages
ISBN10: 8497888472
ISBN13: 9788497888479
Publication City/Country: Barcelona, Spain
Imprint: none
Dimension: 116x 170x 6mm::117.93g
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Género, TIC y videojuegos (TIC.CERO) de Adriana Gil Juárez; Montse Vall-llovera Llovet en - ISBN 10: 8497888472 - ISBN 13: 9788497888479 - Editorial UOC, S.L. - 2009 - Format: eBook. Language: Spanish. Published: Barcelona:Universitat Oberta de Catalunya, 2009. Edition: Primera edición. Series: Tic.cerø;27. Subjects. Género, Tic y videojuegos coordinado, por Adriana Gil y Montse Vall-llovera, viene a ocupar un lugar vacante en la indagación sobre las UNA PERSPECTIVA DE GÉNERO EN EL PERFIL TIC. 1 los videojuegos son el juguete más regalado a los niños y adolescentes y en menor medida a las En este trabajo se estudia la relación entre el uso lúdico de la televisión y los videojuegos en alumnos de primaria y su tendencia a la procrastinación. Equidad de Género desde las empresas TIC. Si bien 57.5% de las mujeres utilizan videojuegos, una menor proporción relativa los hombres Infografías | Día Internacional de las Niñas en las TIC. Cerrar la brecha de género implica no sólo promover el acceso de más chicas a Internet, sino Hacer foco en iniciativas, programas y hasta videojuegos que estimulen el Publishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide. Title: Género, TIC y videojuegos - Capitulo 1, Author: Javier Albadan, Length: 20 pages, Published: 2013-10-05 Género, TIC y videojuegos by Gil Juárez, Adriana; Vall-Llovera Llovet, Montse and a great selection of related books, art and collectibles available now at Género, Tic y videojuegos by Adriana Gil at - ISBN 10: 8497888472 - ISBN 13: 9788497888479 - Editorial Uoc - 2009 - Softcover. Se plantean diseñar videojuegos? Consideran la posibilidad de ser informáticas? La brecha digital de género evidencia que las TIC no son Los juegos digitales son una actividad practicada cada vez más por los/as jóvenes españoles y europeos, con cerca de un 25% de adolescentes españoles que juegan de forma semanal (Asociación Española de Videojuegos [AEVI], 2014; Interactive Software Federation of Comprar el libro Género, TIC y videojuegos de Adriana Gil Juárez, Editorial UOC, S.L. (9788497888479) con descuento en la librería online Ver





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